Theo Jansen, el arte de la geometría y el viento
Theo Jansen (Scheveningen, 1948) es un artista y escultor cinético que vive y trabaja en los Países Bajos.
Hizo estudios de física en la Universidad de Delft a
partir de 1968, los cuales dejó en 1975 y se convierte en pintor. En 1981
desarrolló una máquina de pintar en Delft. En 1990 desarrolló los Animaris
(animales de playa), dedicándose a diseñar una «nueva naturaleza».
Construye grandes figuras imitando esqueletos de
animales que son capaces de caminar usando la fuerza del viento de las playas
neerlandesas. Sus trabajos son una fusión de arte e ingeniería. En un anuncio
de BMW, Jansen dijo: «Las barreras entre el arte y la ingeniería existen sólo
en nuestra mente».
Jansen se dedica a crear vida artificial mediante el
uso de algoritmos genéticos. Estos programas poseen evolución dentro de su
código. Los algoritmos genéticos se pueden modificar para solucionar variedad
de problemas incluyendo diseños de circuitos, y en el caso de las creaciones de
Theo Jansen, sistemas muy complejos.
Un criterio determinado de aptitud es insertado en
el algoritmo; Theo selecciona como criterio que sobrevivan en la playa
moviéndose entre las fronteras de arena húmeda cerca al mar y arena seca en el
límite con las dunas. Aquellos diseños que tengan el mejor rendimiento en la
tarea, dentro de una simulación del entorno, serán hibridados y probados otra
vez. Con el tiempo emergen diseños complejos que desarrollan y aletean en la
brisa presionando órganos que aparentan botellas plásticas de 2 litros. Brotan
también patas articuladas que se desplazan por la arena como las de los
cangrejos. Theo usa tubos plásticos para conductos eléctricos para construir
algunos de los más prometedores diseños de la computadora. Y luego los suelta
en la playa, evalúa sus logros y los mejora.
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